вторник, 11 сентября 2018 г.

Инструкция для Binder LSPD v1.9.8 R7


Инструкция по использованию:

Кнопки которые есть в биндере:
ВНИМАНИЕ ДАННЫЕ КЛАВИШИ УКАЗАНЫ ПО УМОЛЧАНИЮ
ВЫ МОЖЕТЕ ИЗМЕНИТЬ ИХ НАЖАВ НА КНОПКУ "Настройка Клавиш"
ALT:
Alt+1 - Представиться и показать паспорт
Alt+2 - Если не в розыске
Alt+3 - Если в розыске
Alt+4 - Проверить по КПК
Alt+7 - Взлом двери в доме
Alt+8 - Посадить в КПЗ (1-я часть до 6-го ранга, вторая часть смотрите на клавиши ПКМ) 
Alt+0 - Установить водную подушку
Alt+Num- - Доклад в рацию 10-4 Принято
Alt+F3 - Требование бросить оружие
Alt+F5 Запрос подмоги
Alt+F6 - Открывает чат уже с вашим тегом, пример ![PD] 
Alt+F11 - Снять наручники
Alt+E - Поиск информации в Законодательстве
Alt+Q - Отыгровка оружия
Alt+P - Клавиша докладов (подробнее позже)
Alt+K - Клавиша докладов (подробнее позже)
Alt+F - Включить режим погони
Alt+H - Принять запрос помощи

CTRL:
Ctrl+1 - Объявить по УК 2.1
Ctrl+2 - Объявить по УК 2.2
Ctrl+3 - Объявить по УК 2.3
Ctrl+4 - Объявить по УК 1.1
Ctrl+5 - Объявить по УК 1.2
Ctrl+8 - Объявить по УК 10.1
Ctrl+9 - Объявить по УК 9.1
Ctrl+0 - Убрать водную подушку
Сtrl+F6 - Открыть чат с тегом департамента пример !![LSPD] 
Сtrl+F - Выключить режим погони



SHIFT:
Shift+F6 - Использовать команды из редактора команд

ПКМ (Правая Кнопка Мышки):
ПКМ+1 - Объявить по УК 2.1 того кто последний вас ДМил
ПКМ+2 - Объявить по УК 2.2 того кто последний вас ДМил
ПКМ+8 - Продолжение отыгровки КПЗ (начало Alt+8) (требуется не всегда)
ПКМ+F1 - Зафиксировать преступника на которого наведен прицел (иконка выделения)
ПКМ+F2 - Зафиксировать ближайшего игрока (не фиксирует полицейских)
ПКМ+F3 - Зафиксировать игрока вручную указав его ID
ПКМ+F4 - Сброс фиксации преступника
ПКМ+КВ* - Посадить в полицейский транспорт
ПКМ+КН** - Выкинуть из полицейского транспорта
ПКМ+ЛКМ - Отыгровка оружия (при условии что ранее вы его не доставали или убрали)
ПКМ+СКМ - Надеть наручники и вести за собой на кого навели прицел

Одиночные клавиши:
F1 - Завести дело по УК
F2 - Выписать штраф по АК
F3 - Требование всем стоять
F3 (в машине) - Требование остановится
F4 - Требование покинуть ТС
F5 - Требование покинуть охраняемую территорию
F9 - Пропечатывает команду /time
F10 - Скриншот с командой /time
F11 - Надеть наручники
F11 (в машине) - Требование перепарковаться (Доступно с версии 1.7.8!)
F12 - Выкинуть из ТС
F12 (в машине) - Требование пропустить полицию (Доступно с версии 1.7.8!)
Num- - Закрыть дело с причиной Невиновен
Num+ - Принято. Завожу дело

Команды доступные в биндере:
/авс - Заступить на пост АВС
/патруль - Начать патрулирование
/упатруль - Принять учебный патруль
/пост - Заступить на пост
/напарник - Сменить напарника
/мг - Проверить на наличие наркотиков
/ку - Представиться не спрашивая паспорт
/help - Напоминалка кнопок НЕ РЕКОМЕНДУЕМ ИСПОЛЬЗОВАТЬ
/повыха - Загружает инфу с файла повышка.txt
/пропуск - Выписать временный пропуск
/угон - Объявить по УК 3.2
/полигон - Провести тренировку Учебная стрельба
/особес - Заступить на охрану собеседования
/рейд- Провести рейд (пока только для LSPD и  LVPD)
/блокпост- Провести блокпост (пока только для LSPD и  LVPD)
/on - Включить отыгровку оружия при нажатии на ПКМ+ЛКМ
/off - Отключить отыгровку оружия при нажатии на ПКМ+ЛКМ


* КВ - Колесико мышки крутнуть вверх
* КН - Колесико мышки крутнуть ввниз

========================НАСТРОЙКА ОТЫГРОВОК=======================

Что бы настроить отыгровку необходимо нажать кнопку "Настроить отыгровки"
В открывшемся меню нажать на кнопку с нужной отыгровкой, откроется редактор отыгровок. В данном редакторе вводите нужный текст вашей отыгровки
Вы можете использовать специальные символы
$текст - выведет в чат как строку подсказку
#текст - делает ветвление меню формат #команда1|команда2|команда3 (разрешено исползовать до 9 команд
^текст - дает возможность ввести свое значение, в отыгровках что бы использовать что вы ввели используйте переменную %ввод%
^2^ - Использовать переменные %ввод2%  %ввод3% и тд.
>время<текст - Ставит собственное время задержки (вместо "время" пишется время в милесекундах )
Так же в отыгровках вы можете использовать разные переменные, какие именно нажмите в окне настройки отыгровки кнопку инструкция, для разных отыгровок разные переменные пример отыгровки:
Здесь мы видим в первой строке >1100<, что означает, что после того как в чат пропечатается эта строка будет задержка 1100 и пропечатается следующая строка
В четвертой строке мы видим %ActiveID% данная конструкция пропечатает ид зафиксированного игрока, но так как впереди стоит ковычка то вместо ида, пропечатается ник игрока. В последней строчки мы видим в начале символ $ Данный символ позволит не отправлять сообщение в чат а вывести локальное сообщение которое видите только вы, используется как подсказка



P.S. Инструкция будет дописываться